Assetto Corsa by KUNOS Simulazioni

Downloads, News, Mods, auto, circuiti, plugins e tutto quello che serve per personalizzare Assetto Corsa di KUNOS Simulazioni

Re: Assetto Corsa by KUNOS Simulazioni

Messaggioda Guglya » 22 dicembre 2016, 5:48

1.11.0 Changelog

- New Porsche 919 Hybrid 2016 LeMans configuration (Porsche Pack 3)
- New Porsche 908 Lang Heck (Long Tail) (Porsche Pack 3)
- New Porsche 917 K (Porsche Pack 3)
- New Porsche 911 R (991) (Porsche Pack 3)
- New Porsche 911 GT3 Cup 2017 (Porsche Pack 3)
- New Porsche 911 GT3 R 2016 (Porsche Pack 3)
- New Porsche 911 Turbo S (991) (Porsche Pack 3)
- New Porsche Macan Turbo (free bonus)
- New Championship gameplay. Create your own championship, select cars, tracks, laps, points, rules and compete against the AI.
- Fixed wing damage model on Nissan GTR
- Shared Memory :
- Fixed kersCharge and kersInput for ERS system
- Added system/cfg/messages.ini to filter system messages out
- Added Print function in Time Table (export in Documents\Assetto Corsa\out)
- Fixed Setup Electronic tab issue on ABS level for cars featuring no TC
- Reviewed damage curve + repair times
- New formula for effective radius calculation
- Pitstop is possible also in Practice session
- Fixed Confirm button in Pitstop screen to work without any requested operation
- Fixed UI resetting AI level at start
- Corrected front wheel 3D placement for Lotus Evora S and Step 2
- Pitstop animation disabled for VR users
- New V10 tyres and updated physics and inertias for all GT3 cars
- New V10 tyres and updated physics and inertias for all GT2 cars plus Glickenhaus P4/5C and Evora GX and GTC
- Updated V10 tyres and updated physics and inertias for Hypercars (LaFerrari, 599XX, FxxK, P1, Aventador SV, Huayra, Zonda R), more experimentation
- Updated V10 tyres and updated physics and inertias for Ford GT40
- Corrected Porsche 917/30 inertia values
- Corrected Porsche 917/30 ackermann and front bump steer suspension
- Corrected aero downforce and drag values for Porsche 962 Short Tail
- Corrected drag values for Porsche 962 Long Tail
- Porsche 962C Long Tail now has passive wastegate pressure map that permits user controlled overboost as a % of a turbo boost map. 0-9 keys
- F4 key sets camera on the player car
- Added Delete function on Setup screen
- Added electronic controller cltr_wastegate[X].ini to control wastegate levels on turbos
- Fixed potential track cut on Nordschleife Endurance and Cup layouts
- Fixed AI steer "snaps" when near track lateral limits

V_1.11.1

- Fixed Rear Right camber setup slider visualization for BMW 1M/S3, BMW M235iRacing, Porche Cayman S, Porsche Boxster S manual/PDK, Porsche Cayman GT4, Porsche Cayenne, Porsche Macan, Lotus Exos/S1
- Fixed Porche 911 Carrera RSR 74, ratio of 5th gear on default setup
- Fixed Porsche 908LH automatic gears hesitation on specific situations
- Corrected Porsche 911 GT3 Cup 2017 wheels 3D placement and setup camber range, to avoid clipping with body at 0 camber.
- Corrected Ford GT40 suspension travel limit and bump steer, to avoid suspension out of bounds and flex on severe compressions. (after all the car was made for LeMans which was flat...)
- Corrected Porsche 911 GT3 Cup AI shift rpm range
- Updated V10 tyres, physics and inertia for Praga R1
- Missing corner placed RPM indicator lights added to 919 Hybrid 2016
- Fixed Championship gameplay wrong AI level values
- Fixed very long circuit names, covering the lap slider in Championship creation
- Instrument backlighting added to 908LH and 917K
- Fixed Italian Ring special event
- Fixed Shared Memory Physics->BrakeBias
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Re: Assetto Corsa by KUNOS Simulazioni

Messaggioda Guglya » 2 gennaio 2017, 4:04

v1.11.2

- missing diffuser model added on Porsche 911R (3D model correction)
- UV error fixed on Porsche 917K, relevant template updated (certain mod skins will need updating)
- low-fuel warning light added on certain modern Porsche 911 models
- Championship bugs and fixes
- Fixed KERS charge input on Ferrari LaFerrari, Ferrari FxxK and Porsche 918 Spyder
- Adjusted 911R tyre heating



v1.11.3

- Fixed new damage formulas not considering wings with negative cl
- Fixed damage wrong influence on drag
- Fixed damage wrong influence on vertical wings (fins)
- Corrected driver model on Porsche 911R
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Re: Assetto Corsa by KUNOS Simulazioni

Messaggioda Guglya » 2 gennaio 2017, 4:07

Ecco l’annuncio di fine anno della Kunos Simulazioni - 31/12/2016

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Com’era prevedibile, anche quest’anno la Kunos Simulazioni ha voluto fare l’annuncio di fine anno, svelando quello che ci attende nel nuovo anno con Assetto Corsa.

Il comunicato inizia col fare i complimenti a tutta la community, la quale ha saputo supportare il gioco in maniera fantastica, e alle numerose critiche costruttive che hanno reso migliore il simulatore in alcune zone rispetto al primo rilascio di qualche anno fa.

Ma passiamo subito alle cose bollenti. Il team che si occupa del porting di Assetto Corsa fa sapere che il Porsche Pack 3 arriverà a breve sulle console e che stanno lavorando incessantemente per riuscire ad implementare le tanto attese lobby private, con le quali sarà poi possibile organizzare gare e campionati con amici e con la comunità. Dopo quest’ultime, la squadra aggiungerà la possibilità di creare campionati personalizzati offline, caratteristica aggiunta recentemente sulla versione PC e che sarà disponibile quindi anche su console.

Per quanto riguarda i nuovi contenuti, la Kunos conferma che il circuito di Laguna Seca sarà presente nel gioco, ma occorre più tempo del previsto per realizzarlo. Dovrebbe essere comunque disponibile entro la metà del 2017. Nell’attesa, gli appassionati potranno divertirsi con un nuovo circuito immaginario, quello che Massarutto ha mostrato in anteprima in questi giorni.

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Questo circuito è ambientato in Scozia e sarà disponibile in 4 layout dove si potranno testare e guidare tutte le auto, a partire dalla 500 fino ad arrivare alle auto da corsa. Questo dovrebbe essere disponibile nel Q1 2017.

Nel 2017 arriveranno ovviamente anche nuovi contenuti gratuiti, come la Mazda 787B, la Miata NA, la nuova Maserati Quattroporte e la nuova Audi TT. Non poteva mancare anche un altro DLC, il “British Pack”, dedicato alle auto britanniche, quindi saranno aggiunte nuove McLaren (penso che quasi sicuramente ci sarà la P1 GTR), nuove Lotus e forse altro ancora.

http://www.simnews24.com/annuncio-di-fi ... lla-kunos/
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Re: Assetto Corsa by KUNOS Simulazioni

Messaggioda Guglya » 15 gennaio 2017, 4:21

v_1.11.4 hotfix

- Corrected Praga R1 FFB values
- Corrected Toyota Supra limiter sounds
- Balanced Bmw M4 overall volume
- Balanced Bmw M3 e92 exterior volume
- Added #910 livery to Porsche 911 GT3 R
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Re: Assetto Corsa by KUNOS Simulazioni

Messaggioda Guglya » 31 gennaio 2017, 3:05

Audi Quattro S1 in arrivo il mese prossimo gratuitamente su Assetto Corsa

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La Audi Quattro S1 Gruppo B fu annunciata già un po di tempo fa da Marco Massarutto, il quale oggi ha fatto sapere che la suddetta auto sarà disponibile il mese prossimo gratuitamente su Assetto Corsa.

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Le immagini in anteprima pubblicate da Marco, come al solito, mostrano l’elevato dettaglio del modello 3D della vettura e, per quelli che sanno guardare oltre, è possibile notare nello sfondo anche la nuova pista/strada scozzese che arriverà anch’essa gratuitamente come contenuto bonus.

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Re: Assetto Corsa by KUNOS Simulazioni

Messaggioda Guglya » 9 marzo 2017, 3:16

Assetto Corsa update v1.12 disponibile!

La nuova versione 1.12 è finalmente disponibile su Steam, e include due nuovi contenuti gratuiti: la celebre Audi Sport quattro S1 E2 e il nuovo scenario "Highlands"!

AUDI QUATTRO S1 E2
Presentata nel 1984, l'Audi Sport quattro S1 E2 ha rivoluzionato i rally. Così come gli altri produttori, Audi sfruttò i poco stringenti requisiti di omologazione per creare una nuova auto da rally. Tutto ciò di cui i produttori di auto avevano bisogno per l'omologazione era una produzione in serie di appena 200 pezzi.
Lo spettacolare stile di guida in derapata di Blomqvist si sposava perfettamente con la Sport quattro. Sfruttando la tecnica del pendolo, lo svedese riusciva a contrastare la naturale tendenza al sottosterzo di questa Audi "dal muso pesante". Vinse cinque delle dodici tappe e fu incoronato Campione del Mondo 1984. Anche Mikkola e Roehrl vinsero una tappa, che risultò sufficiente per agguantare il trofeo costruttori.

HIGHLANDS LAYOUTS
Il tracciato perfetto non esiste.
Perciò ne abbiamo creato uno noi.

Highlands - Il layout originale, lungo 8152 metri che si dipanano in un veloce percorso di curve e svariati salti.

Highlands Long - Un'estensione del layout originale, lungo 12191 metri e con tutte le caratteristiche del primo. Questo layout presenta alcune curve più lente, una serie veloce di chicanes, dopo un passaggio tra costoni rocciosi e l'inconfondibile rettilineo "Cabhag straight" della lunghezza di 3km.

Highlands Drift - Una configurazione nata per generare lunghe derapate di potenza con supercars e hypercars. Con i suoi 5167 metri di lunghezza, questo tracciato presenta curve piatte e morbide, perfette per mantenere un costante power slide. Il "tower lùb" sovrasta lo scenario dalla cima della collina.

Highlands Short - La configurazione più corta, solo 1714 metri, ma collocata interamente all'interno della città. Un'esperienza incredibilmente intensa che richiede la concentrazione di un professionista.

Tutti e quattro i layouts condividono lo stesso punto di partenza e la pit lane, così come la prima curva e le ultime due.

L'update include:
- Nuova revisione del Tyre Model V10 aggiornato per tutte le auto
- Perfezionamento del bilanciamento e della guidabilità per tutte le auto
- Effetto di brake fade per le auto classiche
- Perfezionamento del modello di usura degli pneumatici e degli algoritmi di graining in considerazione del carico di ciascuna gomma
- Bug fixing generale
- Supporto nativo per Led e display per le periferiche Fanatec
- Audi Sport Quattro S1 E2
- Nuovo scenario "The Highlands" disponibile in quattro differenti versioni



Featuring all-new FREE bonus content, including the Audi Sport quattro S1 E2, as well as our home made Highlands track! The perfect track doesn’t exist. That’s why we created one.

AUDI QUATTRO S1 E2
Introduced back in 1984, the Audi Sport quattro S1 E2 revolutionized rallying. Just like the other manufacturers, Audi used the lenient homologation requirements to create a new rally car. All the car maker needed for homologation was a production run of a mere 200 cars.
Blomqvist's spectacular, sideways driving style suited the Sport quattro perfectly. By flicking the tail out, the Swede overcame the natural understeer of the nose-heavy Audi. He won five of the twelve rounds and was crowned the 1984 World Champion. Mikkola and Roehrl also won a round, which was enough to clinch the constructor's trophy.

HIGHLANDS LAYOUTS
The perfect track doesn’t exist.
That’s why we created one.

Highlands - The original layout, 8152 meters long, filled with fast flowing path with curves and several jumps.

Highlands Long - An extension of the original layout, 12191 meters long and has all the characteristics of the original layout. This layout features some slower curves, a fast series of left and right turns, after a passage between rocks and the distinctive 3km long "Cabhag straight"

Highlands Drift - A configuration born to create long powerslides with supercars and hypercars. At 5167 meters long, this layout features long, flat and smooth curves, perfect for holding a constant power slide. The "tower lùb", guards the surroundings at the top of the hill.

Highlands Short - The shortest configuration, only 1714 meters, but based entirely inside the city. Incredibly intense and requires the concentration of a pro.

All four layouts share the same starting positions and pit lane, as well as the first corner and final 2 corners.

FIXES INCLUDE
* Improved and updated V10 tyre model for all cars available
* Improved and updated cars handling and chassis balance and inertia for all cars available
* Brake fade for all vintage cars
* Improved tyre wear and tyre graining algorithms taking more into account the load operation for each tyre.
* General bug fixes and corrections and improvements all around.
* Fanatec Leds and display now supported

---------------------------------

Changelog v1.12

1.12
- WARNING: this update resets assetto_corsa.ini, we advise to check values for gyro, free camera etc
- New Audi Sport quattro S1 E2 group B rally car
- New Highlands track in four layouts
- Removed on screen Fuel Indicator for cars except the player's one
- Fixed Setup Tab sorting
- Added online Timed Races (with and without additional lap)
- Added online ResultScreen time
- Tweaked all the system apps regarding Timed Races
- Fixed online pit crew locations
- Added pressure meter color on Tire App (based on compound ideal pressure)
- Updated minimum pressures and optimum pressures for various cars
- New v10 tyre wear algorithms more sensitive to load for all cars
- Graining is now reducing when driving in good temperature conditions
- New and updated V10 street, semislick, vintage, and race slicks tyres for all cars. A total of 151 cars updated.
- Updates for cars that already had V10 tyres as well.
- Updated chassis balance and inertias for all 151 available cars.
- Updated engine coast braking for street cars
- Updated antiroll bars for Porsche 911 GT3 Cup car as per suggestion of Porsche that asymmetrical antiroll bar settings are not advised, so now settings are back to 7 in setup screen.
- Updated rear wing aero for Porsche 911 GT3 Cup to allow for lower rear wing at high speed tracks like Monza
- Added rear vertical fin for Lotus 98T
- Updated Brake temp for
Shelby Cobra
Lamborghini Miura
Alfa Romeo GTA
Abarth 595
Ford Escort RS
Ford GT40
Lotus 25
Lotus 49
Maserati 250F 6C and 12C
Lotus 72D
Ferrari 312T
Ferrari F40
- Fixed penalty detection
- Online cut reporting (Throttle Cut disabling)
- Added acServerManager 1.12.0
- Added timed race management
- Added result screen management
- Track with 2 pits are allowed
- Added option for online cut reporting (with Throttle Cut disabling)
- Pitstop: Suspension repair will automatically fix body too
- Added Tyre compound on race_out.json and server result
- Fixed Gt3 AI crashing at Nordschleife
- Added DigitalLed Tyre lock/slip script
- implemented in the latest Porsche racing cars, GT3 Cup, GT3 R and 919 Hybrid 2016
- Added Decimals to DigitalItem Fuel script
- Added local velocity to Shared Memory
- FF_SKIP_STEPS now defaults to 0. Wheels with problematic FF can have it set back to 1 if necessary
- Added new
[FF_SKIP_STEPS]
VALUE=0
optional parameter in controls.ini
- Added Fanatec leds support (system/cfg/fanatec.ini)
- Added Pitstop to Qualify session
- Tweaked confusing "Drive through penalty" message
- Fixed Pitstop times for Porsche race cars
- Tweaked M4 Akrapovic engine volume
- Fixed Porsche 911 GT3 RS coast volume

http://www.assettocorsa.net/forum/index ... ble.43105/
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Re: Assetto Corsa by KUNOS Simulazioni

Messaggioda Guglya » 9 marzo 2017, 3:17

AC UpDate V_1.12.1

- skin template added for the new Audi Sport quattro S1 E2
- Fixed Ferrari LaFerrari erratic aero behavior on Highland high speed jumps
- Fixed shadows caster on grass at highlands long
- Tweaked city surface ffb effects at highlands, long and drift
- Fixed mirrors UV on Audi Sport quattro S1 E2
- Fixed Lotus 98T yellow tyre wear indicator on new tyres.
- Updated Lotus 98T performance envelope by tyres, diffuser and front wing ride height sensitivity and other changes.
- Fixed Tatuus FA01 tyre compound wear
- Updated acServer with a fix for bookmark registration mode
- Added IGNORE_RESULT_TELEPORT in system/cfg/options.ini to avoid teleport to pit at the end of each online session.
- Updated walls on highlands track in order not to use them as advantage


AC UpDate V_1.12.2
- Improved Oculus rift "mirror texture" framerate
- Added option to turn Oculus "mirror texture" off in Documents/Assetto Corsa/cfg/oculus.ini
[MIRROR_TEXTURE]
ENABLED=0
- Fixed Fanatec wheels rotation angle forced to 800 degrees
- Fixed sudden disconnection in booking mode: now it happens at the end of race's result screen
- Fixed timed race in shared memory
- Fixed 595 Abarth AI stopping in x86
- Fixed OculusVR rendering of distant objects with Post Processing enabled
- Fixed Shelby Cobra front tyre heating typo and tyre pressure setup range
- Fixed Porsche 911 Turbo S automatic downshift bug
- Improved brake steer algorithms for low speeds for
Porsche 911 Carrera S
Porsche 911 GT3 RS
Porsche 911 R
Porsche 911 Turbo S
Porsche 918 Spyder
Porsche Panamera Turbo
- Improved Porsche 918 spyder brake performance
- Corrected McLaren P1 and Porsche 918 spyder acceleration performance
- Fixed LaFerrari wrong sample pitch on coast
- Current time is now smoothed out in replays
- Added new Special Events on Highlands track
- Fixed AI App crash with mod tracks
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Re: Assetto Corsa by KUNOS Simulazioni

Messaggioda Guglya » 9 marzo 2017, 3:18

AC UpDate V_1.12.3

- Audio is now following head rotation/offset in VR correctly
- Audio driver swap is now only effective after restarting acs
- Fixed Abarth 595 automatic gearbox 2nd->3rd gearchange indecision.
- Fixed AI unable to correctly manage slow corners with low grip in pitlane

Some words about audio driver swap: in the in-game audio app, there's a list of device drivers (if available) you can select. In order to switch speakers configuration properly, once selected the audio driver you need to exit game (come back to the launcher) and then start it again.


AC UpDate V_1.12.4
- Fixed DirectInput polling frequency too high

AC UpDate V_1.12.5
- Corrected Lotus Evora GTE engine brake
- Fixed crashes due to LDR instruments

AC UpDate V_1.12.6
- Fixed log spamming messages with Lotus Elise SC
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Re: Assetto Corsa by KUNOS Simulazioni

Messaggioda Guglya » 9 marzo 2017, 3:19

Free Content (released when ready):

- Scuderia Glickenhaus p4/5
- Audi R8 Plus (2014) - Released
- Audi S1 Quattro
- Lotus Exige R-Cup
- SCG P4/5 Comp. 2012 Hybrid
- Mazda 787b
- Mazda Miata
- Audi TT RS 2016

- Maserati Levante
- Audi A1 S1

Future content (content which has been announced but without release/DLC info)

- Toyota Celica GT-Four ST185 (Rally)
- Toyota Celica
- Toyota GT-86 GT4
- Toyota TS040 HYBRID (Early 2017)
- Lamborghini Asterion
- Lamborghini Gallardo GT3
- Lamborghini Veneno
- Ruf RT 35 S
- Ford GT GT3
- Alfa Romeo Daytona Type 33/2
- Alfa Giulia Quadrifoglio
- Audi Quattro S1 Group B
- Audi Sport TT Cup 2015
- Audi TT VLN 2014
- Audi R8 LMS 2016 (Early 2017)
- Audi TT 2015
- Audi R18 E-Tron Quattro 2014
- Mclaren 570s
- Mclaren P1 GTR
- Maserati MC12 GT1
- BMW M6 GT3 (Early 2017)
- Porsche (24 cars, check spreadsheet for more info; 3 cars will be free)
- Lotus 3-11
- Maserati Quattroporte
- Ferrari 250 GTO
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