tempo a dietro ho usato la mod gt all e, come tutti avrete notato, è un insieme di alcune delle mod gt di rfactor.
se io volessi fare un lavoro simile come potrei fare?







mrk37 ha scritto:Beh a grandi linee devi creare un mod con un nuovo .rfm e aggiungere come categorie ammesse quelle delle auto "nuove". Poi devi creare tutti i percorsi corretti altrimenti non si carica il nuovo mod... con un pò di pratica non è un operazione difficilissima







mrk37 ha scritto:Beh prendi un .rfm come base e cerchi di capire come sistemare i percorsi. Poi aggiungi nelle classi ammesse quelle delle auto che vuoi aggiungere (i nomi delle classi le trovi negli .rfm dei mod che vuoi aggiungere i nel .veh delle vetture)
Ogni mod ha poi i suoi file che rimandano a vari percorsi tu devi controllare aprendoli col blocco note che siano tutti esatti. Prova a partire aggiungendo un mod alla volta cosi impari il meccanismo...se le macchine si vedono nel gioco ci sei riuscito e passi alle successive. Molto spesso in questi lavoretti si va a tentativi (è facile dimenticarsi qualcosa) quindi devi avere pazienza 







mrk37 ha scritto:Beh detto un pò cosi in maniera generaleOgni mod ha poi i suoi file che rimandano a vari percorsi tu devi controllare aprendoli col blocco note che siano tutti esatti. Prova a partire aggiungendo un mod alla volta cosi impari il meccanismo...se le macchine si vedono nel gioco ci sei riuscito e passi alle successive. Molto spesso in questi lavoretti si va a tentativi (è facile dimenticarsi qualcosa) quindi devi avere pazienza
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