Skin rFactor

Skin rFactor

Messaggioda Marius08 » 30 dicembre 2010, 16:57

Ho provato a fare una skin per la Gallardo GT3 ma ho un problemino...
Ho voluto fare un nuovo team, quindi ho fatto una cartella nuova con dentro il template, ho preso il template e l'ho modificato, poi l'ho salvato in DDS DXT5.
Ecco i nomi dei file:
Cartella: Reiter Engineering
Skin: ReiterEngineering_08.DDS
File veh: ReiterEngineering_08

Ecco il file veh:
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////

DefaultLivery="ReiterEngineering_08.DDS"
HDVehicle=Gallardo_GT3.hdv
Graphics=GallardoGT3.gen
Spinner=GallardoGT3_Spinner.gen
GenString=
Sounds=GallardoSounds.sfx
Cameras=Gallardo_cam.cam
HeadPhysics=headphysics.ini
Cockpit=GallardoGT3_Cockpitinfo.ini
Upgrades=GallardoGT3upgrades.ini

//////////////////////////TEAM HISTORY AND INFORMATION///////////////////////////////////////////


Number=08
Team="Reiter Engineering"
PitGroup="Group08"
Driver="Me"
Description="#08 Reiter Engineering"
Engine="Lamborghini"
Manufacturer="Lamborghini"
Classes="GallardoGT3"

FullTeamName="Reiter Engineering"
TeamFounded=1994
TeamHeadquarters="Germany"
TeamStarts=n/a
TeamPoles=n/a
TeamWins=n/a
TeamWorldChampionships=n/a


Category="GallardoGT3"

Quando vado nel gioco, nella lista delle auto il team non c'è... Qualcuno potrebbe aiutarmi? +::crybaby: Ancora una cosa, prima di fare un nuovo team avevo semplicemente cercato di mettere la mia skin in un team già esistente, rimpiazzando il fie dds ovviamente, ma nel gioco l'auto era bianca (come il template).
Grazie in anticipo.
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Re: Skin rFactor

Messaggioda mrk37 » 30 dicembre 2010, 17:54

Presentarsi prima di chiedere assistenza non sarebbe male...se sostituisci il dds ad un team esistente e nel gioco vedi la livrea bianca mi preoccuperei prima della skin che del veh. Il canale alpha l'hai controllato?
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Re: Skin rFactor

Messaggioda Marius08 » 30 dicembre 2010, 18:20

Hai ragione, scusami, mi sono appena presentato. :) Comunque si, il canale alpha è apposto.
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Re: Skin rFactor

Messaggioda mrk37 » 30 dicembre 2010, 18:35

Può essere che livrea risulti bianca in Rfactor perchè il canale alpha è settato alla massima riflessione...hai il canale alpha tutto nero per caso? In caso negativo prova a salvare la skin in DXT3 e vedi se cambia qualcosa
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Re: Skin rFactor

Messaggioda Marius08 » 30 dicembre 2010, 20:03

Il canale alpha è così:
http://img707.imageshack.us/img707/7869/transh.jpg
E ho provato a salvare anche DXT3 ma nada...
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Re: Skin rFactor

Messaggioda mrk37 » 30 dicembre 2010, 21:09

Dovrebbe andare bene...mi sembra strano. Che programma usi per fare le skin?
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Re: Skin rFactor

Messaggioda Marius08 » 30 dicembre 2010, 21:27

Ho sempre usato Paint.NET.
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Re: Skin rFactor

Messaggioda cheyenne » 31 dicembre 2010, 15:23

Sicuro che i template sono quelli giusti x il mod.
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Re: Skin rFactor

Messaggioda Marius08 » 31 dicembre 2010, 16:47

Certo. :-s
http://img51.imageshack.us/img51/439/normt.jpg

EDIT: Problema scoperto! :detective: In Dxtbmp devo salvare senza i mipmaps. Grazie per l'aiuto!
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