In giro non si trovano molte piste wet, e lavorando con i gmt per dargli il lucido sull'asfalto delle piste..modificare se occorre anche i dds per ampliare
l'effetto pioggia si deve lavorare sul tdf, non solo per il grip ma anche per gli effetti grafici oltre al gdb / scn per il richiamo di texture e cielo.
Ora dovrei assegnare alla pista il fatto che si tratti di una pista wet anzichè dry in modo da avere piu stabilità con le gomme da bagnato
al contrario delle da asciutto. Consigli?!
Per sicurezza sono già andato a correggere il : Dry=RoadDryGrip Wet=RoadWetGrip in Dry=RoadWetGrip Wet=RoadWetGrip
Thanks!







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