[Mod] F1 RFT 2011 2.0 by F1RFT Modding Professional

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[Mod] F1 RFT 2011 2.0 by F1RFT Modding Professional

Messaggioda mrk37 » 20 dicembre 2011, 13:22

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Az F1RFT 2011 download links and the DRS-KERS settings:


Before you install F1RFT 2011 Final, you have to remove the "BETA". In the Multi- and the Singleplayer modification works the DRS-KERS plugin. But to use the rFactor with more than 20 players/AI you have to do some changes
(!note: The plugin works only with the online activated original executable. With the dvd version and the 4.8 MB crack doesn't work):

Windows 7/Vista x64 (64bit):
You have to change rFactor.exe (2 210 305 B) to an updated version. After F1RFT 2011 Final's installation there will be in the F1RFTdata folder or here

Windows 7/Vista x86 (32Bit):
According to the 64 bit version of OS. But to work on the 32 bit system some additional steps required: you have to extend the 2 GB limit: Start menu\Programs\Accessories\Command Line (CMD) have to be runned as administrator and then have to be typed the next command: bcdedit /set IncreaseUserVa 3072
After a restart the rFactor will work correctly with larger grids

Windows XP:
On Windows XP no changes required. The original rFactor.exe should stay.

For the correct work of DRS/KERS the next frameworks required:
Java
Microsoft Visual C++ 2010 SP1 Redistributable x86
DiectX 9.0c

KERS’s and DRS’s required settings: (To display the DRS and the KERS we recommend the rfDynHUD, which is included in the game)

1. Display in rfDynHUD:
- Start the „\Plugins\rfdynhud\editor\rfdynhud_editor_launcher.exe” as administrator.
- „Tools” menu: „Edit Input Bindings”
- The „TempBoost” row: same button which will be KERS in the rFactor and The „DRS Action” row: fixed to the keyboard’s „H”-key
- File menu: „Save” or „CTRL+S”

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2. The DRS’s and KERS’s settings in the rFactor:
- "KERS/Temporary Boost" same as in the rfDynHUD.
- "Headlight" have to be "H" key.
- "DRS/Handbrake" the DRS button. Any button could it be.

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After this you could use DRS and KERS in the F1RFT 2011 Final mod.

In the F1 2011 DRS TrackPack on every track the beginning of DRS zone is displayed. You could use the DRS in race session after 2 laps completed. If Safetycar is on the track(Full Curse Yellow Flag) then the DRS is disables automaticly and the DRS will be available after 2 laps. I you switched off the DRS than you can't switch back on in the zone again. The DRS and KERS work according to the FIA regulations.

DRS-KERS plugin information:
Szabados Lajos
rftdrskers@hotmail.com

The mod includes templates for cars. (F1RFTData/template)
Fast download and have fun:

Maglódi Imre - sompir


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DOWNLOAD MIRROR F1 RFT 2011 FINAL 2.0 (1 Gb)


DOWNLOAD TRACKPACK DRS PARTE 1 (523MB)


DOWNLOAD TRACKPACK DRS PARTE 2 (488MB)
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Re: F1 RFT 2011 1.0 by F1RFT Modding Professional

Messaggioda jakobdylan » 20 dicembre 2011, 23:23

io ho la versione dvd come faccio allora?
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Re: F1 RFT 2011 1.0 by F1RFT Modding Professional

Messaggioda Simone » 21 dicembre 2011, 11:00

Niente... noi con la versione dvd non possiamo usare il plugin del kers e drs!!!! :nono:
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Re: F1 RFT 2011 1.0 by F1RFT Modding Professional

Messaggioda jakobdylan » 21 dicembre 2011, 15:41

E' vergognoso
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Re: F1 RFT 2011 1.0 by F1RFT Modding Professional

Messaggioda bob329 » 21 dicembre 2011, 17:48

ciao raga sapete dirmi come si fa a togliere quella schermata con le scritte rosse?
Non hai i permessi necessari per visualizzare i file allegati in questo messaggio.
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Re: F1 RFT 2011 1.0 by F1RFT Modding Professional

Messaggioda mrk37 » 21 dicembre 2011, 18:33

C'è scritto nel riquadro come fare... leggi bene il read me della mod cosi imposti il plugin in maniera corretta
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Re: F1 RFT 2011 1.0 by F1RFT Modding Professional

Messaggioda bob329 » 21 dicembre 2011, 19:48

ho disistallato il pluings della mod ed ora va bene tanto non mi importa sapere quando è azionato il drs o il kers in quanto ho notato che le prestazioni non cambiano in rettilineo basta che ci possa giocare in santapace senza più quella schermata
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Re: F1 RFT 2011 1.0 by F1RFT Modding Professional

Messaggioda Corigliazzu » 21 dicembre 2011, 21:42

provato!! ho avuto un po di problemi ad impostare il force feedback però dopo un pò sono riuscito a perfezionarlo, la guida mi piace, divertente sopratutto, il drs funziona perfettamente e la differenza si nota, anche visivamente l'ala si apre, invece non riesco ad impostare il kers, il plugin non mi piace proprio mi sa che metterò il gid, la mod avrà bisogno di un bel pò di ritocchi prima che sia perfetta però prima impressione abbastanza positiva.
Ho provato a fare anche qualche gara online e funziona bene, tranne per i 1000 incidenti alla prima curva con i pazzi che girano nei server pubblici.
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Re: F1 RFT 2011 1.0 by F1RFT Modding Professional

Messaggioda bob329 » 22 dicembre 2011, 15:25

non ho detto che il drs non funzioni infatti se metti la visuale posteriore si vede aprire l'ala però ho riscontrato che nel rettilineo di monza la velocita di punta con ala aperta e kers mi cambia solo di 3-4 km/h ( la devo ancora provare in gara e aprirla dietro un auto per vedere se la cosa migliora)
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Re: F1 RFT 2011 1.0 by F1RFT Modding Professional

Messaggioda Corigliazzu » 22 dicembre 2011, 18:47

beh se la settima marcia a monza arriva fino a 340 km/h per esempio, sia con drs che senza la velocità massima in fondo al rettilineo può essere cmq 340, se attivi il drs però ci arrivi molto prima, è li il guadagno!
Cmq adesso sono riuscito ad attivare pure il kers, bisogna agire tramite il plugin GIà istallato ed entrare nell'editor ed impostare lo stesso tasto che abbiamo impostato in rfactor per il temp boost, cosi funziona.
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Re: F1 RFT 2011 1.0 by F1RFT Modding Professional

Messaggioda Prestige » 22 dicembre 2011, 18:55

bob329 ha scritto:non ho detto che il drs non funzioni infatti se metti la visuale posteriore si vede aprire l'ala però ho riscontrato che nel rettilineo di monza la velocita di punta con ala aperta e kers mi cambia solo di 3-4 km/h ( la devo ancora provare in gara e aprirla dietro un auto per vedere se la cosa migliora)

Prova a cambiare i rapport e poi vedi se voli o no!!! ;)
Mi spiego meglio: se sei già al limite dei giri motore, aprendo l'ala rischi solo di andare fuori giri e di conseguenza compromettere l'affidabilità e la durata del motore, se invece usi la settima più lunga allora ha senso usare il DRS (spero di non aver scritto cavolate) :oops:
:clapping:
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Re: F1 RFT 2011 2.0 by F1RFT Modding Professional

Messaggioda mrk37 » 29 dicembre 2011, 18:53

Rilasciata la versione 2.0 che corregge diversi bug presenti nella release iniziale. Download link nel primo post
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Re: F1 RFT 2011 2.0 by F1RFT Modding Professional

Messaggioda Corigliazzu » 29 dicembre 2011, 21:34

aggiornato alla versione 2, bello, consiglio a tutti di scaricare questa mod perchè a mio parere merita, l'uso del drs e ker e ben implementato, ho notato pure una buona risposta ai comandi sopratutto quando (senza tc) si rischia di andare in testacoda, la maggior parte delle volte si riesce ad evitarlo facendo delle belle derapate!
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Re: F1 RFT 2011 2.0 by F1RFT Modding Professional

Messaggioda teddy1990 » 30 dicembre 2011, 15:10

mod incredibile complimenti davvero, ma non riesco a capire se il drs e il kes funzionano, mi spiego meglio:
appena premo i tasti, la spia del drs si accende cosi come quella del kers, ma mi spunta un messaggio che non è possibile incrementa il boost del motore :surprised:
teddy1990

 
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Re: F1 RFT 2011 2.0 by F1RFT Modding Professional

Messaggioda airforceone » 2 gennaio 2012, 11:52

ciao a tutti ragazzi sono nuovo di questo forum e anche di rfactor ho scricato la mod il trackpack e l'aggiornamento v.2 che dire è una mod stupenda ma a me non piace una cosa vorrei cambiare il colore delle gomme , mispiego meglio vorrei togliere la riga rossa e mettere la riga gialla quella delle soft mi potete dire dove posso scaricarle e dove devo inserire i file? grz a tutti e scusate se sono imbranato!
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