[WIP] VRG Park by VirtualRacingGroup

Area tecnica per parlare di WIP e di come si costruisce o si modifica un Mod.

[WIP] VRG Park by VirtualRacingGroup

Messaggioda mrk37 » 23 giugno 2010, 18:20

Da qualche mese ormai sto lavorando in collaborazione con altri membri dello staff al "nostro" circuito personale battezzato VRG Park. La base di partenza è il bellissimo Vitus Parc, circuito di fantasia realizzato tra le montagne svizzere dal layout molto movimentato e pieno di saliscendi in stile Zandvoort (lo conosceranno bene gli abarthisti :D ) Il tracciato, pur essendo in fase beta, è già più che funzionante in tutti i suoi aspetti. Ho modificato parecchie cose soprattutto riguardanti l'aspetto grafico della pista che ora è completamente in stile VRG e meno avara di FPS. Tutti gli elementi fondamentali sono stati sistemati come i semafori, la griglia, i box, le pitline, luci notturne...ecc. Mancano tutti gli affinamenti del caso e qualche piccola chicca che abbiamo in cantiere...una tra queste sarebbe quella di creare una sorta di "museo" all'aperto nell'ampio paddock con tutte le vetture vincenti nei campionati svolti dal nostro portale, dalla nascita ad oggi. Con tanto di nome del pilota ovviamente... :D
Ci avviciniamo alla pausa estiva e credo che in questi 2 mesi si riesca a terminare la pista. L'obbiettivo dichiarato (se fattibile) è quello di battezzarla con una gara dimostrativa del nuovo campionato GT che abbiamo in cantiere ovviamente in diretta streaming. Vi lascio con un video in HD di un giro di pista col mod FSONE 2009 (anche se la pista è più adatta alle ruote coperte visti i suoi bump)...consigli, proposte e critiche costruttive sono sempre ben accette. Tra un pò ho in mente di chiamarvi in causa per una specie di sondaggio...stay tuned! ;)

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Re: [WIP] VRG Park by VirtualRacingGroup

Messaggioda valeasa » 23 giugno 2010, 23:22

veramente molto bella :mrgreen: +::notworthy:
ma quanto è lunga ? :eek: quasi 2 minuti al giro con una F1 :fear: :)
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Re: [WIP] VRG Park by VirtualRacingGroup

Messaggioda mrk37 » 24 giugno 2010, 0:46

Grazie Vale +::notworthy: La pista è lunga 6.6 km...diciamo che non è un kartodromo :asd:
E' una pista abbastanza tecnica con curve e bump di vario tipo. A me ricorda un pò un mix tra l'A1 Ring e Zandvoort :sisi:
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Re: [WIP] VRG Park by VirtualRacingGroup

Messaggioda kimi75 » 24 giugno 2010, 0:51

veramente molto bella! complimenti davvero! c'è quasi tutto, curve in appoggio, chicane, lunghi rettilinei, molti saliscendi.. se posso dare un consiglio manca qualche tornantino molto lento con frenatona o chicane lenta tipo bus stop di Spa ;)
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Re: [WIP] VRG Park by VirtualRacingGroup

Messaggioda mrk37 » 24 giugno 2010, 0:54

Eh Kimi il layout è questo...purtroppo non so usare 3ds max quindi non riesco a modificare le curve. Però hai ragione una chicane lenta o qualcosa di simile purtroppo manca :sisi:
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Re: [WIP] VRG Park by VirtualRacingGroup

Messaggioda Simone » 24 giugno 2010, 9:31

Io ho già voglia di farci un giro.... +::notworthy:
Come dice kimi c'è di tutto... manca solo un tornantino, ma già ho visto molti punti di sorpasso e poi con i mod a ruote coperte si può sorpassare ovunque!!!! :mrgreen:
Il lavoro è ottimo e sono sicuro che i piloti che la testeranno con il campionato GT saranno entusiasti di questo tracciato.... :cool:
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Re: [WIP] VRG Park by VirtualRacingGroup

Messaggioda mrk37 » 24 giugno 2010, 12:56

Non l'hai ancora visto in notturna...ha le luci tipo endurance (non come Singapore per intendersi) e l'effetto è davvero suggestivo. Ho anche pensato di estenderle a tutta la pista per renderla guidabile anche senza fari però il layout di 6 km e rotti fa un pò desistere :asd: Queste luci sono quelle reali di Rfactor non sono delle semplici lampadine illuminate che richiedono uno "strato" di asfalto illuminato creato sopra quello originale come ad esempio Singapore. Quindi oltre ad avere un effetto molto più realistico salvano anche un pò di FPS...che diminuiscono di molto nelle gare in notturna. Farò delle prove comunque se si riesce a estendere di molto il cono di luce dei vari lampioni allora la cosa può anche essere fattibile :D
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Re: [WIP] VRG Park by VirtualRacingGroup

Messaggioda Prestige » 25 giugno 2010, 12:13

Gran bel lavoro,
Complimenti :asdboy:
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Re: [WIP] VRG Park by VirtualRacingGroup

Messaggioda mrk37 » 25 giugno 2010, 13:05

Grazie :D Ecco qualche screen in cui si vedono maggiormente i dettagli rispetto al video. Presto vi farò vedere anche l'effetto in notturna...
Negli ultimi 2 screen potete apprezzare il nostro cartello "storico" con i loghi dalla nascita a quello attuale con le varie annate. Non siamo mica di primo pelo VRG ha ben 5 anni sulle spalle :cool:

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Re: [WIP] VRG Park by VirtualRacingGroup

Messaggioda Neurone » 18 settembre 2010, 23:25

bellissima quelle sembrano le montagne della sila XD :D
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Re: [WIP] VRG Park by VirtualRacingGroup

Messaggioda i8aaq » 20 settembre 2010, 10:39

azz....m'era sfuggito questa meraviglia....SPETTACOLARE Marco!! complimenti d'avvero!! :D
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Re: [WIP] VRG Park by VirtualRacingGroup

Messaggioda Prestige » 20 settembre 2010, 11:22

Allora è pronto o no? +::argue:
Dai che ho voglia di girarci :mrgreen:
a parte gli scherzi, hai creato un'aspettativa incredibile,
dobbiamo realizzare uno special di almeno 3 ore su questo circuito :asd:
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Re: [WIP] VRG Park by VirtualRacingGroup

Messaggioda mrk37 » 20 settembre 2010, 12:57

La pista c'è non preoccupatevi e si è evoluta molto rispetto ai primi screen...tra poco sui vostri hard disk (se iscritti a VRG ovviamente :mrgreen: )!
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Re: [WIP] VRG Park by VirtualRacingGroup

Messaggioda Nandos » 20 settembre 2010, 18:06

Sono curioso, vorrei provarla al più presto :)
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Re: [WIP] VRG Park by VirtualRacingGroup

Messaggioda valeasa » 20 settembre 2010, 19:22

Già .... veramente notevole questa pista :mrgreen: +::notworthy:
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