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PREZZO
La Open Beta avrà un prezzo di $43.99, il prezzo comprende il software in versione lifetime license per le modalità single player e development, in più si avranno 18 mesi di multiplayer al posto dei 12 previsti per chi lo acquisterà nella futura versione retail. Una volta acquistata la Open Beta non sarà necessario acquistare la versione retail.
http://isiforums.net/f/showthread.php/1 ... -open-beta
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ATTENZIONE: Si sconsiglia l'acquisto di questa open beta a tutti coloro non voglio trovarsi con un software incompleto e ancora in fase di sviluppo, questa versione viene rilasciata principalmente per i modders, che avranno così la possibilità di testare il nuovo sistema di modding e dare dei feedback su come eventualmente migliorarlo. In ogni caso il software è utilizzabile da chiunque e ISI ha previsto un rimborso qualora l'utente non sia sodddisfatto. |
REQUISITI DI SISTEMA
CLIENT
Requisiti minimi e raccomandati per rFactor2:
MINIMI:
CPU: 2.4 GHz Intel Core 2 o 2.4 GHz AMD Athlon x2
RAM: 2 GB
Scheda Video: nVidia 8600 GT o ATI/AMD 3850
RAM Video: 256MB
Sistema Operativo: Microsoft Windows XP, Windows Vista, Windows 7
DirectX: 9.0c
Spazio su disco: 4 GB
RECOMANDATI:
CPU: 3.0 GHz Intel Core 2 Duo o 3.0 GHz AMD Athlon II x2 or better
RAM: 4 GB+
Scheda Video: nVidia 250 GTS o ATI/AMD 4870 or better
RAM Video: 512MB+
Sistema Operativo: Microsoft Windows Vista 64bit, Windows 7 64bit
Spazio su disco: 4 GB+
Note: 2008 C++ Runtimes SP1 richiesto (incluso nella installazione).
http://isiforums.net/f/showthread.php/1 ... onsigliati
SERVER
Larghezza di banda:
96 Kbits/sec per utente su server con meno di 10 clients
256 Kbits/sec per utente su server con clients da 10 a 20
768 Kbits/sec per utente su server con clients da 20 a 30
Utilizzo RAM stimato (valori approssimativi perchè relativi anche a vetture e piste):
Approssimativamente 200 MB per istanza su server con meno di 10 clients
Approssimativamente 300 MB per istanza su server con clients da 10 a 20
Approssimativamente 400 MB per istanza su server con clients da 20 a 30
(una istanza è una singola installazione, quindi avendo due server sulla stessa macchina si deve raddoppiare, avendone tre si deve triplicare ecc ecc)
Utilizzo CPU:
Questo è relativo al numero dei clients e a quello delle vetture AI, ma sono da mettere in conto almeno 250 MHz per istanza su CPU di moderna generazione, per esempio su una dual core da 2.5 GHz potrebbero girare 20 server (10 per core, 10 * 250 Mhz = 2.5 GHz) se gli altri requisiti sono rispettati (banda e RAM). E' richiesta l'unità Floating point.
N.B.: Queste sono linee guida, e che altri fattori "locali" possono influenzare il rendimento del server
http://isiforums.net/f/showthread.php/1 ... del-server
CONTENUTI
Singleplayer
Multiplayer
Modalità sviluppo
Tools di sviluppo
Documentazione per i tools di sviluppo (ancora in fase WIP)
Pioggia (esclusi i vetri/visiere bagnati. tergicristalli, e lo spray sollevato dalle vetture)
Transizione bagnato/asciutto sulla pista
Elementi dinamici della pista (RealRoad)
Meteo variabile
Ciclo delle 24 ore
Grafica del calore generato dal motore
Nuovo modello di gomme
Nuova fisica
Nuove collisioni
HDR (con altri Post FX a seguire)
Effetto "miraggio" sull'asfalto
Accesso agli update e ai nuovi contenuti appena saranno disponibili
http://isiforums.net/f/showthread.php/1 ... #post20598
http://isiforums.net/f/showthread.php/1 ... aspettarsi
CIRCUITI
Mills (2 of 6 layouts)
Malaysia (2 of 3 layouts)
Portugal (1 of 2 layouts)
Belgium '66 (1 layout)
Monte Carlo '66 (1 layout)
VETTURE
Vettura F1 '66 con licenza
Renault Megane
Formula Renault 3.5
http://isiforums.net/f/showthread.php/1 ... #post18870
DOWNLOAD DEI CONTENUTI OPEN BETA
Attenzione: sono solo i contenuti (circuiti e vetture) e non la open beta completa.
In aggiornamento...

























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