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Creazione Skin & Casco / How to add Skins & Helmets
Inviato: 3 gennaio 2018, 17:30
da Cubaleo
Tutti gli iscritti ai campionati F1 VRG 2018 possono creare la propria livrea e il proprio casco, oppure utilizzare quelli di default messi a disposizione dallo Staff Modding.
!
| I piloti che hanno già partecipato allo scorso campionato di F1 su rF2 e che dispongono già di casco e\o tuta personalizzati, potranno inviare ed utilizzare gli stessi.
La skin vettura, al contrario, deve sempre essere realizzata di campionato in campionato a causa dei sempre aggiornati modelli 3D creati dallo Staff. |
Realizzazione Casco:
Fare riferimento al
Topic Caschi Personalizzati
VRG F1 2018 Helmet Template 2048
VRG F1 2018 Helmet 3D model
Realizzazione Livrea:
VRG F1 2018 Skin Template v2
VRG F1 2018 3D model v2
N.B.:
- le 2 vetture devono avere TCAM di colore differente (primo e secondo pilota);
- prima di salvare il file in .DDS (DXT5), ridurre l'immagine nel formato 2048x2048 e, se non volete una livrea opaca, attivate i canali Alpha.
GUIDA RAPIDA PER VISUALIZZARE LA SKIN SU 3DSIMED
1. Scaricare il programma
3DSimED (la versione di prova gratutita è valida per 20 giorni) a questo indirizzo
http://sim-garage.co.uk/wp-content/uplo ... mED31m.zip peso 19,8 Mb circa
2. Estrarre il contenuto della cartella dove preferite, questo programma non necessita di installazione;
3. Doppio clic sul file
3DsimED.exe per aprire il programma;
4. Nella barra di navigazione cliccate su
"Import" oppure utilizzate la scorciatoia da tastiera
"CTRL+I"
5. Si aprirà una nuova finestra, assicuratevi che nel tipo di file (nel menu a tendina in basso a destra) sia selezionato
"Common Sim Formats", andate a cercare ed aprire il file
"BODY.GMT" che avete precedentemente scaricato
6. Visualizzerete a questo punto la vettura con una skin basica, per caricare la vostra skin personalizzata vi basterà soltanto sovrascrivere il vostro progetto al file
"body.dds" e cliccare nella barra di navigazione
"Display>Reload Textures"
7. Il punto 6 va ripetuto ogni volta che effettuate un cambiamento alla vostra vettura e se sovrascrivete il file
"body.dds", dovrete sempre utilizzare il comando
"Display>Reload Textures" per aggiornare l'oggetto 3D;
8. Con il mouse potete zoomare e vedere la vettura in tutte le angolazioni che vorrete, per maggiori informazioni leggete la guida di
3SimED per tutti i comandi disponibili.
NOTA BENE:
Chi non dispone di 3DSimED può usare anche il tool di rFactor2 chiamato GJED che si trova nella cartella rFactor 2\Support\Tools.
Se lo gradite, potete anche realizzare la tuta:
VRG F1 Driver Template
!
| Vi ricordiamo che tutti i file, livree e caschi, dovranno essere inviati esclusivamente nel formato .dds (e compressi) a mezzo mail entro le ore 23.59 del 20/02/2017 all'indirizzo indicato sull'art.2.2 del regolamento.
Vi preghiamo, se possibile, di inviare il materiale il prima possibile in modo tale che lo Staff possa verificarlo e, nel caso ci dovessero essere errori, problemi o altro, darvi il tempo di correggerli. |
Re: Creazione Skin & Casco / How to add Skins & Helmets
Inviato: 7 febbraio 2018, 13:43
da claudio21
il team zeronovantuno come ogni anno ne utilizzerà una di default.
- dove posso vedere quelle di default da scegliere?
- inoltre, avete la possibilità di recuperare il mio casco?
grazie

Re: Creazione Skin & Casco / How to add Skins & Helmets
Inviato: 7 febbraio 2018, 15:26
da Piertaylor
claudio21 ha scritto:il team zeronovantuno come ogni anno ne utilizzerà una di default.
- dove posso vedere quelle di default da scegliere?
Non appena saranno rese disponibili.
- inoltre, avete la possibilità di recuperare il mio casco?
Penso proprio di si.

Re: Creazione Skin & Casco / How to add Skins & Helmets
Inviato: 7 febbraio 2018, 21:45
da IceWriter
Piertaylor ha scritto:claudio21 ha scritto:il team zeronovantuno come ogni anno ne utilizzerà una di default.
- dove posso vedere quelle di default da scegliere?
Non appena saranno rese disponibili.
- inoltre, avete la possibilità di recuperare il mio casco?
Penso proprio di si.

Pier se per voi non è un problema, vorrei anche il mio casco
Grazie!
Re: Creazione Skin & Casco / How to add Skins & Helmets
Inviato: 8 febbraio 2018, 8:43
da claudio21
grazie Pier

Re: Creazione Skin & Casco / How to add Skins & Helmets
Inviato: 12 febbraio 2018, 7:15
da chiarella
scusate il ritardo anche il team witchwood ,ivan chiarini e federico merlino,chiede se è possibile recuperare i caschi dell’anno scorso
grazie
ivan
Re: Creazione Skin & Casco / How to add Skins & Helmets
Inviato: 12 febbraio 2018, 14:47
da Alessandro Perfetti
Anch'io ed Andrea Raiconi chiediamo il recupero del casco se possibile

Re: Creazione Skin & Casco / How to add Skins & Helmets
Inviato: 12 febbraio 2018, 15:52
da Alek
Imposto un blu scuro ma la macchina si vede così, soluzione? Il DDS è salvato in 4096px, DT5 interp.
Inoltre avete il template delle parti in carbonio? Alcune vorremmo colorarle, grazie.
Re: Creazione Skin & Casco / How to add Skins & Helmets
Inviato: 12 febbraio 2018, 19:13
da Piertaylor
!
| Quando chiedete di riutilizzare il casco 2017, indicate anche il numero di gara che avevate lo scorso anno.  |
Alek ha scritto:Imposto un blu scuro ma la macchina si vede così, soluzione? Il DDS è salvato in 4096px, DT5 interp.
Inoltre avete il template delle parti in carbonio? Alcune vorremmo colorarle, grazie.
A breve il nuovo template.
!
| Il termine per l'inoltro delle skin è stato spostato di una settimana (20/02/2018). |
Re: Creazione Skin & Casco / How to add Skins & Helmets
Inviato: 12 febbraio 2018, 19:43
da Piertaylor
!
| Aggiornati link al primo post con Template Skin e 3D Sample v2 |
Re: Creazione Skin & Casco / How to add Skins & Helmets
Inviato: 12 febbraio 2018, 21:08
da DomeF1
Ciao vorrei usare il casco 2017 n 9.. il mio.
Grazie

Re: Creazione Skin & Casco / How to add Skins & Helmets
Inviato: 13 febbraio 2018, 20:30
da chiarella
ciao,purtroppo il team witchwood non potra consegnare la skin,chiediamo che se possibile ce ne venga assegnata una se possibile gialla,grazie
ivan
Re: Creazione Skin & Casco / How to add Skins & Helmets
Inviato: 13 febbraio 2018, 22:55
da Cheyenne
Alek ha scritto:Imposto un blu scuro ma la macchina si vede così, soluzione? Il DDS è salvato in 4096px, DT5 interp.
prova a modificare il canale alpha scurendolo se proprio non riesci a raggiungere il colore desiderato lavora anche sui livelli di saturazione e tonalità
Alek ha scritto:Inoltre avete il template delle parti in carbonio? Alcune vorremmo colorarle, grazie.
le parti in carbonio non sono colorabili nel modello definitivo saranno quasi tutte coperte da sponsor
Re: Creazione Skin & Casco / How to add Skins & Helmets
Inviato: 15 febbraio 2018, 16:40
da max71ts
Anch'io, se è possibile, ricuperare il casco 2017 . Vettura angry bords 14 EL. Grazie.
Re: Creazione Skin & Casco / How to add Skins & Helmets
Inviato: 15 febbraio 2018, 19:36
da AnthraXite
Ciao, sapete dirmi se le skin sono visualizzabili anche con 3DsimEd versione 2.6?
Qualcuno la usa?
Io con quella versione non riesco a visualizzare nulla.