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Creazione Skin & Casco / How to add Skins & Helmets

Inviato: 7 gennaio 2019, 17:41
da Staff
Tutti gli iscritti ai campionati F1 VRG 2019 possono creare la propria livrea e il proprio casco, oppure utilizzare quelli di default messi a disposizione dallo Staff Modding.

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I piloti che hanno già partecipato allo scorso campionato di F1 su rF2 e che dispongono già di casco e\o tuta personalizzati, potranno inviare ed utilizzare gli stessi.
Realizzazione Casco:
Fare riferimento al Topic Caschi Personalizzati
VRG F1 2018 Helmet Template 2048
VRG F1 2018 Helmet 3D model


Realizzazione Livrea:
VRG F1 2019 Skin Template v2 - contiene il file .psd da elaborare con Photoshop ed il font necessario per personalizzare il numero della vettura

VRG F1 2019 3D model v2

N.B.:
- le 2 vetture devono avere TCAM di colore differente (primo e secondo pilota); AGGIORNAMENTO DEL 11/02/2019; il template non contiene livelli con le TCam, sarà quindi cura dello Staff aggiungerle ai files che invierete.
- prima di salvare il file in .DDS (DXT5), ridurre l'immagine nel formato 2048x2048 e, se non volete una livrea opaca, attivate i canali Alpha.

GUIDA RAPIDA PER VISUALIZZARE LA SKIN SU 3DSIMED
Spoiler: show
1. Scaricare il programma 3DSimED (la versione di prova gratutita è valida per 20 giorni) a questo indirizzo http://sim-garage.co.uk/wp-content/uplo ... mED31m.zip peso 19,8 Mb circa
2. Estrarre il contenuto della cartella dove preferite, questo programma non necessita di installazione;
3. Doppio clic sul file 3DsimED.exe per aprire il programma;
4. Nella barra di navigazione cliccate su "Import" oppure utilizzate la scorciatoia da tastiera "CTRL+I"
5. Si aprirà una nuova finestra, assicuratevi che nel tipo di file (nel menu a tendina in basso a destra) sia selezionato "Common Sim Formats", andate a cercare ed aprire il file "BODY.GMT" che avete precedentemente scaricato
6. Visualizzerete a questo punto la vettura con una skin basica, per caricare la vostra skin personalizzata vi basterà soltanto sovrascrivere il vostro progetto al file "body.dds" e cliccare nella barra di navigazione "Display>Reload Textures"
7. Il punto 6 va ripetuto ogni volta che effettuate un cambiamento alla vostra vettura e se sovrascrivete il file "body.dds", dovrete sempre utilizzare il comando "Display>Reload Textures" per aggiornare l'oggetto 3D;
8. Con il mouse potete zoomare e vedere la vettura in tutte le angolazioni che vorrete, per maggiori informazioni leggete la guida di 3SimED per tutti i comandi disponibili.

NOTA BENE:
Chi non dispone di 3DSimED può usare anche il tool di rFactor2 chiamato GJED che si trova nella cartella rFactor 2\Support\Tools.
Se lo gradite, potete anche realizzare la tuta:
VRG F1 Driver Template

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Vi ricordiamo che tutti i file, livree e caschi, dovranno essere inviati esclusivamente nel formato .dds (e compressi) a mezzo mail entro le date indicate nei rispettivi forum all'indirizzo:

Codice: Seleziona tutto

staff@virtualracinggroup.net
Vi preghiamo, se possibile, di inviare il materiale il prima possibile in modo tale che lo Staff possa verificarlo e, nel caso ci dovessero essere errori, problemi o altro, darvi il tempo di correggerli.

Re: Creazione Skin & Casco / How to add Skins & Helmets

Inviato: 2 febbraio 2019, 22:37
da AnthraXite
Potete controllare il file F12019_XX.7z ?
All'interno c'è F12018_XX.psd, il template dell'anno scorso.
Grazie.

Re: Creazione Skin & Casco / How to add Skins & Helmets

Inviato: 3 febbraio 2019, 10:01
da DomeF1
Ciao si possono fare due skin diverse nello stesso Team?Grazie

Re: Creazione Skin & Casco / How to add Skins & Helmets

Inviato: 3 febbraio 2019, 10:41
da Ezio
DomeF1 ha scritto:Ciao si possono fare due skin diverse nello stesso Team?Grazie
penso di no. anche io avevo in mente due skin con effetto negatico (colori invertiti, ma poi per le telecronache li facciamo impazzire. almeno credo

Re: Creazione Skin & Casco / How to add Skins & Helmets

Inviato: 3 febbraio 2019, 21:31
da Cubaleo
AnthraXite ha scritto:Potete controllare il file F12019_XX.7z ?
All'interno c'è F12018_XX.psd, il template dell'anno scorso.
Grazie.
Esattamente.
Il modello 3d sarà lo stesso dello scorso anno e non è quindi presente nella mod unofficial che è stata rilasciata.
Così come descritto nel MP col quale avete ricevuto la mod.
Quanto prima verrà rilasciato aggiornamento.

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Re: Creazione Skin & Casco / How to add Skins & Helmets

Inviato: 3 febbraio 2019, 21:33
da Cubaleo
DomeF1 ha scritto:Ciao si possono fare due skin diverse nello stesso Team?Grazie
La livrea deve essere identica per entrambe le vetture.
Uniche differenze, oltre alla TCAM che è obbligatoria, sono concesse negli specchietti, nei laterali delle ali e in qualche scritta/logo sulla vettura

Inviato dal mio SM-N960F utilizzando Tapatalk

Re: Creazione Skin & Casco / How to add Skins & Helmets

Inviato: 11 febbraio 2019, 14:29
da Cubaleo
Contrariamente a quanto indicato:
- le 2 vetture devono avere TCAM di colore differente (primo e secondo pilota)

Vi informiamo che il template non contiene i livelli con le TCam.
Sarà quindi cura dello Staff aggiungerle ai files che invierete ;)

Re: Creazione Skin & Casco / How to add Skins & Helmets

Inviato: 11 febbraio 2019, 16:37
da DomeF1
Ciao non riesco ad inserire i numeri vettura non so come si fa .unica maniera possibile x me fonderli sopra nei posto assegnati ..altrimenti potete inserirli voi?
Grazie

Re: Creazione Skin & Casco / How to add Skins & Helmets

Inviato: 11 febbraio 2019, 17:26
da Cubaleo
DomeF1 ha scritto:Ciao non riesco ad inserire i numeri vettura non so come si fa .unica maniera possibile x me fonderli sopra nei posto assegnati ..altrimenti potete inserirli voi?
Grazie
Dovresti vedere nei livelli una cartella "numeri".
Attiva, visto il tuo numero, i 5 livelli del N° SINGOLO (dopo ovviamente aver disattivato i 5 livelli del N° DOPPIO).
Quindi con lo strumento T (Testo) vai a modificare il numero che al momento è uno 0 (zero) col tuo 9.
Se è il caso sposta il numero per centrarlo, sopratutto quello sul musetto.

Re: Creazione Skin & Casco / How to add Skins & Helmets

Inviato: 12 febbraio 2019, 18:17
da Altair
Non sono in esperto nel creare skin ma è possible che se non colori il canale Alpha completamente di nero la livrea appare sbiadita? Ho lavorato sul 3d dello scorso anno e li tutto tornava, avevo creato un effetto opaco su una parte della livrea e su l'altra parte riflettente, il risultato mi piaceva ma con le impostazioni del 3d aggiornato è impossibile farlo! Avete soluzioni... come mai con quest'aggiornamento non torna più niente.

Re: Creazione Skin & Casco / How to add Skins & Helmets

Inviato: 12 febbraio 2019, 23:00
da Simone
Non devi colorare il canale alpha ma solamente impostare la % di opacità

Inviato dal mio RNE-L21 utilizzando Tapatalk

Re: Creazione Skin & Casco / How to add Skins & Helmets

Inviato: 13 febbraio 2019, 20:26
da Cristian Pasqual
dove vi devo inviare le skin?

Re: Creazione Skin & Casco / How to add Skins & Helmets

Inviato: 14 febbraio 2019, 7:50
da Cheyenne
Cristian Pasqual ha scritto:dove vi devo inviare le skin?
è scritto nel primo post ;)

Re: Creazione Skin & Casco / How to add Skins & Helmets

Inviato: 14 febbraio 2019, 22:00
da DomeF1
ciao skin inviate (Speed Metal Formula)
rimaniamo in attesa di conferma :bow: :fear: :bow:
Salut