Assetto Corsa by KUNOS Simulazioni

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Assetto Corsa | Nuove immagini in-game della Abarth 500 a Monza

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Assetto Corsa | Nuovi effetti shaders per erba

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Assetto Corsa | Prime immagini in-game della Lotus 98T a Monza

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Assetto Corsa | Data di rilascio

Kunos Simulazioni ci aggiorna sulla data di rilascio del simulatore:
Prima di tutto, ci scusiamo per l’assenza di informazioni circa il rilascio di Assetto Corsa. Eravamo impegnati su un fronte molto importante e abbiamo dovuto attendere che ogni dettaglio fosse completato. Ora finalmente, possiamo condividere alcune informazioni molto importanti con tutti voi.

Il 23 Dicembre 2011 abbiamo lanciato il progetto Assetto Corsa, sul quale siamo al lavoro da oltre tre anni. Il nostro obiettivo era di rilasciare il gioco esattamente un anno dopo, in questo periodo dell’anno.

Non saremo in grado di raggiungere questo obiettivo: il rilascio di Assetto Corsa è stato posticipato al primo quadrimestre 2013. La “technology preview”, un benchmark grafico che sarà rilasciato gratuitamente per tutti i possessori di netKar PRO, è stato anch’esso rimandato di qualche settimana. Moltissimi appassionati stanno aspettando con ansia il rilascio di Assetto Corsa, e desideriamo ringraziarvi per il supporto che ci avete dato da quando abbiamo annunciato il nostro più ambizioso progetto.

Se sei un videogamer da tempo, sai già che questo genere di ritardi può accadere, e noi per primi sappiamo che non facciano piacere. Tuttavia puoi fidarti del fatto che nel caso di Assetto Corsa, non resterai deluso, perché le ragioni di questo ritardo non potrebbero essere migliori.

Ti preghiamo di considerare che quanto si può percepire di Assetto Corsa dalle informazioni e immagini disponibili è soltanto la punta dell’iceberg e non saremmo mai in grado di trasmetterti quanto lavoro ed energie ha richiesto, e il genere di problematiche che ci sono dietro ad un progetto del genere. Ma se avrai ancora un pò di pazienza, non resterai deluso.

Il 21 Dicembre 2012, alle 21.00 ora italiana, collegati qui sul nostro sito http://www.assettocorsa.net, su http://www.facebook.com/assetto.corsa , su https://twitter.com/AC_assettocorsa e su Assetto Corsa Google plus e preparati per la fine del mondo…
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Assetto Corsa | Licenza Ferrari


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Kunos Simulazioni ha ufficializzato la collaborazione con Ferrari per riprodurre nel loro simulatore cinque modelli del cavallino rampante.
In queste prime immagini possiamo vedere la Ferrari F458
Negli ultimi tre anni Kunos Simulazioni ha sviluppato una nuova tecnologia software basata su DirectX 11 che il team di sviluppo sta utilizzando per la creazione del videogame Assetto Corsa, presto in arrivo su PC Windows. Già dal 2012 alcune aziende del settore automotive sfruttano in modi differenti la stessa tecnologia per applicazioni professionali.

Grazie alla professionalità dimostrata nello sviluppo di Ferrari Virtual Academy e nelle attività per la Direzione Tecnica, Kunos Simulazioni ha ha esteso la sua collaborazione con Ferrari grazie a un acccordo di licenza, che consentirà di riprodurre cinque tra le Ferrari più belle e desiderate in Assetto Corsa, oltre all'autodromo del Mugello, riprodotto utilizzando la tecnologia Laserscan e già apprezzato in FVA


Marco Massarutto, Project&Licensing Manager di Kunos Simulazioni ha commentato:

Questo traguardo ci dà la massima soddisfazione possibile, ed è il risultato di un lavoro lungo e complesso iniziato molto tempo fa. Dopo aver scelto nel 2009 il nostro team per il progetto "FVA", Ferrari ha rafforzato questa collaborazione ponendo le basi per un’intesa di lungo periodo di grande potenzialità.

Con la licenza ufficiale Ferrari in Assetto Corsa, Kunos Simulazioni realizza un sogno, costruito con dedizione attraverso anni di impegno febbrile con l’obiettivo di offrire qualcosa di grande a videogiocatori e appassionati di corse e di simulazioni sportive. Non abbiamo lasciato nulla al caso, lavorando al limite delle nostre capacità e risorse. Ci auguriamo che i nostri sforzi vengano compresi e apprezzati e che il pubblico, con il proprio supporto, ci consenta di spingerci ancora oltre, in futuro.


Cinque Ferrari in Assetto Corsa

Nel garage di Assetto Corsa sarà presente una selezione di modelli Ferrari in grado di emozionare tutte le generazioni di fan della Rossa, dalle potenti vetture attuali, equipaggiate delle più recenti innovazioni tecnologiche ai modelli più leggendari e indimenticabili per chiunque ami l’emozione delle Corse. In questa occasione, abbiamo il piacere di presentarvi la 458 Italia.
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Assetto Corsa | Prime immagini circuito del Mugello

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Assetto Corsa | Due nuove immagini: BMW e Ferrari

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Assetto Corsa | Annunciata una "Technology Preview demo"

Stefano Casillo su twitter ha annunciato il lancio a breve di una "Technology Preview demo".
Stefano Casillo on twitter:
The infamous Tech Preview has been FINALLY put on the fire.,, let’s see how long it’ll take to cook.
All'interno di questa demo sarà presente un tracciato ed una vettura, ma sarà già utile per saggiare il potenziale di Assetto Corsa.
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Assetto Corsa | Nuove immagini della Ferrari F458

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Assetto Corsa | Aggiornamenti sulla "Technology Preview demo"
Hello there! Finally, the work on version 1.0.0 of the Assetto Corsa Technology Preview is in progress. Therefore, soon, we’ll see how the Assetto Corsa engine and GUI run on thousands of PCs.
As the current development build seems to be stable and smooth on different configurations in beta testing, we are cautiously optimistic. The Assetto Corsa engine already runs all day long on dozens of professional simulators all around the world without issues; but gamers are a special breed, you know.

In the absence of any serious issues, we may be able to close off a public build within a short time period. And soon we will be in a position to also announce the minimum hardware requirements you will need to run Assetto Corsa.
We thank you all for your patience, we know you are looking forward to trying this build on your own PCs, but you cannot believe how many small details need to be addressed when releasing a build featuring only one car and one track.
Anyway, we would like to thank you profusely for your patience. We have a little surprise for you all: Following your suggestions, instead of using the 500 Abarth, that will be added in a future demo car list, a guest-star car will be included in this Tech Preview.

We are confident that you will appreciate it; the car manufacturers in question have already sent us their approval to include it in this upcoming benchmark. It is a perfect match for the Magione racing circuit, a lightweight sportscar perfectly suited to the Autodromo Dell’Umbria’s switchbacks.

We aim to offer you an enjoyable challenge, even if the Tech Preview is just a benchmark, and is not to be considered a full demo of the Assetto Corsa racing game.
Google translate:
Ciao a tutti! Infine, il lavoro sulla versione 1.0.0 del Anteprima Assetto Corsa tecnologia è in corso. Pertanto, presto, vedremo come la Assetto Corsa motore e interfaccia grafica vengono pubblicati su migliaia di PC.
Come costruire l'attuale sviluppo sembra essere stabile e liscia su diverse configurazioni in fase di beta testing, siamo cautamente ottimisti. Il motore Assetto Corsa gira già tutto il giorno su decine di simulatori professionali in tutto il mondo senza problemi, ma i giocatori sono una razza speciale, lo sai.

In assenza di problemi gravi, potremmo essere in grado di chiudere una build pubblico entro un breve periodo di tempo. E presto saremo in grado di annunciare anche i requisiti hardware minimi sarà necessario eseguire Assetto Corsa.
Ringraziamo tutti voi per la vostra pazienza, sappiamo che si sta cercando ora di provare questa build su propri PC, ma non si può credere come molti piccoli dettagli devono essere affrontate quando si rilascia una generazione con una sola auto e una traccia.
In ogni caso, vorremmo ringraziarvi per la vostra pazienza copiosamente. Noi abbiamo una piccola sorpresa per tutti voi: in seguito i vostri suggerimenti, invece di utilizzare la 500 Abarth, che sarà aggiunto in un elenco futuro demo car, una guest-star vettura sarà incluso in questo Tech Preview.

Siamo sicuri che lo apprezzeranno, le case automobilistiche in questione hanno già inviato la loro approvazione per includerlo in questo benchmark imminente. E 'un partner perfetto per la corsa Magione circuito, una vettura sportiva leggera adatta perfettamente alla tornanti della Autodromo dell'Umbria di.
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Assetto Corsa | Nuove immagini della Lotus 49

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Assetto Corsa | Primo screenshot della Technology Preview demo

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Marco Massarutto ci mostra una piccola porzione di una screenshot sulla Technology Preview demo.
Il tracciato in questione, come anticipato, è quello umbro di Magione, ma ancora non è stata sveltata la vettura presente nella demo.
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Assetto Corsa | World Super GT 2 by Team RMT: Nuovi renders della Mazda 3 20B

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Il tema di RMT ha reso noto che la Mazda 3 20B, che inizialmente si pensava fosse destinata a rFactor2, sarà rilasciata per il nuovo simulatore di KUNOS, Assetto Corsa.
Il team RMT comunica comunque che il mod WSGT2 sarà rilasciato sia per rFactor 2 che per Assetto Corsa.
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Assetto Corsa | Annunciata la line-up di BMW

Kunos ha annunciato la lista delle vetture BMW che saranno presenti all'interno di Assetto Corsa:

Assetto Corsa 1.0

BMW Z4 E89
BMW M3 E92
BMW M3 E30 EVO
BMW 1M
BMW Z4 GT3
BMW M3 GT2

Future DLC
BMW 1M Safey Car
BMW E30 DTM

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Assetto Corsa | Inizio supporto per il Modding

Nel forum di RaceDepartment Kunos Simulazioni ha annunciato l'inizio del supporto per i modders che vogliano avere informazioni o chiedere delle domande per quanto rigurda il modding su Assetto Corsa.
Aristotelis su racedepartment.com
Here's the deal.
Our 3D vehicle lead artist has some free time (?) during the day and is dedicating this to you.
He hates writing on forums, emails, pms etc, so I will give you his skype handle and you are free to contact him for voice chat, whenever you want.

IMPORTANT
I really really ask you kindly to get organised, gather multiple relevant questions and ask them once at a time, here's a proposal on how to do this:
- Discuss your doubts, problems and projects here in the forums.
- Gather your questions.
- Decide which one of you will talk directly with Luca
- Call him on Skype for a voice chat and have fun ;)
- Repeat and don't be afraid if he can't always reply. The actual game comes always first of course.

Also, Luca will reply as many of your questions as possible, except the ones that can't reply because of NDA, Licensing, or other professionally related reasons. I hope you understand.

Here you go, take it easy!
Luca skype handle: lucamir
skype nickname: mannaggia!
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