2 preview del cockpit:
http://pix.nofrag.com/e/e/b/2b04b61aa3e ... f34012.jpg
http://pix.nofrag.com/d/d/9/31598b4df9b ... 4e0ecb.jpg
Osella Xtreme by Extreme77
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Versione 1.0 21/01/2009
Sommario
1)Crediti
2)Disclaimer
3)Installazione e NOTA IMPORTANTE
4)New Feturing
5)Personalizzazioni Varie
6)Bugs
7)Piccole NOte
8)Ringraziamenti
Conclusioni
1)Crediti
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- Mille grazie a Paul Pantelimon per aver creato questo spendido mod(3d mappature e texture del mod base e sonoro)
- time2racing per la fisica (DRW,FREZER2K)
2)IMPORTANTE:Disclaimer
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ATTENZIONE IMPORTANTE: questo AddOn va ad integrare il mod Osellaminichamp 1.4+patch 1.42 x cui non va a modificare niente del
mod in questione; solamente viene aggiunta una "osella special" la Xtreme appunto.Selezionabile dal menu.
3)INSTALLAZIONE E NOTA IMPORTANTE
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INSTALLAZIONE IMPORTANTE: per il corretto funzionamento della personalizzazione dei caschi è stato modificato il file .rfm x cui
installare l'osella Xtreme sempre per ultima.Non importa se non volete la patch 1.42, potete anche installare il tutto sulla sola 1.4
ma se poi applicate a posteriori la 1.42, la Xtreme andrà reinstallta sopra.
INSTALLAZIONE:
Scompattare il file Osella_Extreme_1.0.rar nella directory di rfactor: es c:\games\rfactor
Attenzione a non scegliere il percorso sbagliato o non verrà visualizzata l'auto, ovviamente.
4)New Featuring create da Extreme77
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Tantissime le parti ricreate in 3dmax e rimappate, con texture ovviamente
create da zero,ed in , hires.Il lavoro è stato maniacale e di precisione, anche se qualche bugs può sempre scappare
1) 3d Auto interno:
.Ricreato totalmente il cockpit in 3dmax e rimappatto con texture in hires
.Motec rimappato con contagiri e lancetta in hi res, display nuovo e carbonio di rivestimento
.Aggiunte(per primo, anche precedentemente ai t2r) informazioni aggiuntive nel display del motec(GIRI,POSIZIONE, VELOCITA')
ed in ANTEPRIMA LE INFORMAZIONI DELL'HUD( COMPATIBILE SOLO CON OROLOGIO, GIRO CORRENTE, GIRO PRORPIO, RPM)
.Bulloni in 3d e realistici sia della scocca lamierata, sia delle varie barre di protezioni
.Volante MOMO rivestito a semiluna con bulloni 3d
.Mozzo volante e piantone , di cui il primo rivestito con soffietto in gomma
.Cronometro artigianale su volante(puramente estestico)
.Cinture sparco
.sedile in vetroresina e pelle
.Indicatori opzionali di benzina e temp acqua sulla plancia principale, rivestito in metallo lappato
.Bombola x sistema antincendio in hires
.sistema di fili 3d opzionali per nuova strumentazione e sistema antincendio con relative prese di innesto
.Pedaliera in acciaio ed alluminio(anche se risulta difficile vederla)
.Nuovo cambio rimappato
.Nuovi interni sottoscocca in carbonio
.Pilota 3d rimodellato(smussato)
.Nuovo sistema cambiamarcia a LED
.Barre in acciaio con saldature in vista
.telaio anteriore con saldature(rimappatura soltanto)
2) 3d esterno
.Nuovi cerchi
.Nuovo diffusore posteriore in carbonio
.Alettoni in carbonio
.Nuovo RollBAR con migliore rendimento del materiale cromato
.Riflessi(Cubemaps) by 6e660
.Risistemate alcune texture del motore ripristinando le originali di Paul a definizione maggiore
.Skin Ultradettagliata "Xtreme" (veramente una faticaccia disegnare certe linee,il template è addirittura ,in certi punti, "a specchio")
.Varie parti in carbonio
.Ombra dettagliata ricavato da 3d del corpo macchina e quindi più fedele(prima era uno scatolotto)
.Specchietto , prese d'aria ed altre parti in carbonio
3)Showroom
.Totalmente fatto da zero(nessun 3d preso da internet o quant'altro)
.Carrello sollevatore, mensole , pavimento finestere.......
.Logo nel telone personalizzabile
.Settaggio Ombre curato per maggior realismo
Infine ogni materiale anche quelli esistenti sono stati ri-settati per cercare di dare il massimo della resa con le nuove
texture, per un totale di 190 files!
5) Personalizzazioni varie (per campionati o scopi personali)
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Nella cartella di Team osella_extreme è possibile, grazie al lavoro svolto sui materiali ,eseguire , semplicemente
editando al psd o altro(x i dds) i file che sono contenuti all'interno.
Dopo averli sistemati a vostro piacimento rinominateli , nel caso di un vostro team , cambiano il suffisso da Extreme a VOSTROTEAM
Extreme.dds --> livrea auto
ExtremeDriver.dds--> tuta pilota
ExtremeHelmet.dds--> casco pilota
ExtremeExtra5.dds--> cerchi Xtreme
ExtremeRims.dds--> cerchi bbs originali
ExtremeWing.dds-->Alettone ant e post
Showroomsdetails.dds--> Personalizzazione showroom con il vostro logo.
Ed infine ho risistemato e creato tre psd nuovi per agevolarvi la creazione dei dds(con ombre ecc),
più precisamente per:
ExtremeExtra5Template--> per creare il dds dei nuovi cerchioni e cambiargli colore facilmente.
ExtremeWingsTemplate--> idem per gli alettoni
Showroomdetails.psd --> idem per il logo in showroom
Per la livrea principale utilizzare(anche se la mappatura è abbastanza difficoltosa perchè alcune parti come dicevo. in game , sono ribaltate)
il template ufficiale della 1.4
6)Bugs
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L'unico problema riguarda le Gare con auto miste normali ed Xtreme, scegliendo come propria una o l'altra , cambiando la visuale
interna dalla propria a quella di un'altro viene mantenuti 3d e mappatura del modello scelto(problema di rfactor su cui non potevo far niente).
Morale della favola..... se si vuole vedere correttamente anche le altre visuali interne delle AI(ma poi a chi frega!
con auto dello stesso tipo
7)Piccole Note
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.Acquistate la macchina prima di dire che gli upgrade non vanno!
.Se non volete il cronometro, scegliete l'opzione corrispondente negli upgrade
8)Ringraziamenti
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Alla mia ragazza , per avermi sopportato in questi mesi alzato al pc ed al mio fido desktop e notebook intasati fino
all'orlo di file ma sempre scattanti ed in forma.
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Conclusioni
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E' tutto! Spero che questo lavoro piaccia e faccia divertire più gente possibile, ricordandovi che un'altro mio progetto
"MAX QUALITY" è in wip su rfcentral, il civic VTI mod e che quindi mi farebbe piacere fosse seguito da il maggior numero di persone possibile.
Stay tuned!
Extreme77
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